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J'ai beaucoup (enfin bcp.... pas mal) utilisé les xref avant le film de diplome et au final, je me suis surtout rendu compte qu'il fallait pas les utiliser. En fait sur 3dsmax les xref sont simplement une honte, il prend pas en compte tout ce qui est setup (connexion, wire, etc...), donc t'oublies les chaines de perso. A la limite là ou ça peut être intéressant c'est pour les décors si tu as un film dont le (ou les) lieu(x) sont relativement fixe. Si tu fais du plan par plan, ça sert à rien.
A la base les xref c'est pour permettre à une prod avec du monde de pouvoir bosser tous en mm temps sur un même plan dans différentes taches par exemple. Mais l'autre avantage, c'est surtout d'avoir un fichier de base (par exemple tu as ta modé et textures d'un batiment), tes plans vont pointés dessus, du coup si t'as une modif à faire, elle se répercute sur tous les plans y faisant référence. Je vais pas rentrer dans les détails, mais au final c'est limite plus contraignant.
Et apperement les containers c'est une version light des xrefs mais qui prennent en compte les setups je crois.
_________________ Showreel 2010 : http://www.vimeo.com/14102658 Rigging reel 2010 : http://www.vimeo.com/13957690
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